Dus als men als het ware die 'tekeningen' in een game maakt, waarom heb je dan een GOEDE videokaart nodig?
Hallo Wouter,
Bij games worden er tussen de 25 en de 100 beelden (tekeningen zoals jij ze noemt) gemaakt per seconde. Dit heb je nodig om vloeiende beelden te zien, en geen afzonderlijke beelden.
Een beeld kan bv uit 1920*1080 beeldpunten (pixels) bestaan, wat dus meer dan 2 miljoen pixels geeft. Per punt moeten er ook nog eens 3 kleuren worden berekend, want iedere pixel van het scherm wordt gemaakt op basis van rood, groen en blauw.
Daar komt dan ook nog eens bij, dat in games de achtergronden en zo worden opgebouwd met 3D modellen (met dieptezicht), met andere woorden, het spelletje moet eerst berekenen hoe alles er uit ziet in de 3D ruimte, en dan enkel tonen wat je kan zien op een 2D scherm.
Al deze berekeningen zijn te zwaar voor een gewone computer. Die kan dit niet aan. Daarom worden veel van de berekeningen die nodig zijn om de beelden aan te maken doorgegeven aan grafische kaarten die hierdoor werk van de computer afneemt.
Hoe beter dus de videokaart van je computer, hoe spectaculairder het spelletje kan zijn.
Met vriendelijke groeten,
Luc
Er zijn nog geen reacties op deze vraag.
Enkel de vraagsteller en de wetenschapper kunnen reageren op een antwoord.